Cómo exportar mallas de Blender a Photoshop

El software de gráficos 3D Blender tiene una función de exportación que le permite guardar sus proyectos en diferentes tipos de archivos para usarlos en otros programas, como Photoshop. Aunque Blender no incluye un archivo de exportación específicamente para Photoshop, puede usar tres de los tipos de archivo disponibles para importar el proyecto a Photoshop a partir de agosto de 2011. Una vez que importe sus mallas de Blender a Photoshop, puede editar y manipular las mallas como necesario.

1.

Abra el archivo en Blender que desea exportar y haga clic en "Archivo" en el menú superior. Aparece un menú emergente de opciones en la pantalla.

2.

Mueva el mouse sobre "Exportar" para mostrar un segundo menú emergente y haga clic en "Collada (.dae)", "3D Studio (.3ds)" o "Wavefront (.obj)". Photoshop admite los tres tipos de archivos.

3.

Seleccione la ubicación del archivo, escriba el nombre en el cuadro de texto superior y haga clic en "Exportar" para guardar el archivo.

4.

Abra Photoshop en su computadora, haga clic en "Archivo", "Abrir" y el nombre del archivo que exportó desde Blender. Importe el archivo Blender exportado a un proyecto anterior de Photoshop haciendo clic en "3D", "Nueva capa desde archivo 3D" y luego el nombre del archivo Blender exportado.

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