Cómo usar Avery Forms con Microsoft Publisher

Avery produce cientos de productos de papel que son ideales para uso comercial, como etiquetas, gafetes y carpetas. Use estos productos junto con las herramientas y características que se ofrecen en Microsoft Publisher para crear suministros de oficina realmente personalizados que cumplan con sus requisitos precisos. Hay dos formas de configurar Publisher para que funcione con los formularios de Avery: usando una plantilla prefabricada o modificando el tamaño de la página usando Configurar página.

Usar una plantilla

1.

Inicie Publisher y haga clic en la pestaña "Archivo". Haga clic en "Nuevo" en el panel izquierdo de la ventana.

2.

Haga clic en el tipo de formulario que desea usar en "Más populares" o "Más plantillas". Haga doble clic en "Más categorías" para ver otras opciones si no ve un tipo de formulario que le guste.

3.

Desplácese hasta la sección "Fabricantes" de la lista de plantillas y haga clic en la carpeta "Avery" para abrirla. Puede haber varias carpetas de Avery, como "Avery A4 / A5" y "Avery US Letter", así que asegúrese de seleccionar la opción adecuada.

4.

Seleccione el número de producto del formulario Avery que desea utilizar y haga clic en el botón "Crear". La plantilla se abre como una nueva publicación que puede personalizar e imprimir según sea necesario.

Usar configuración de página

1.

Inicie Publisher y abra una publicación nueva, en blanco o una publicación existente que desee utilizar con los formularios de Avery.

2.

Haga clic en la pestaña "Diseño de página", luego haga clic en "Tamaño" en el grupo Configurar página y elija "Más tamaños de página preestablecidos".

3.

Escribe "avery" en el cuadro "Buscar tamaños de página" y presiona "Enter".

4.

Seleccione el número de producto del formulario Avery que desea utilizar y haga clic en "Aceptar". El editor cambia la publicación actual a las dimensiones del formulario de Avery.

Advertencia

  • Si cambia una publicación existente al tamaño de un formulario de Avery, es posible que deba modificar objetos, como cuadros de texto e imágenes, para que se ajusten a las nuevas dimensiones.

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